Новости #Видеоигры

Новости Видеоигры

Разработка мультиплеера The Last of Us остановлена студией Naughty Dog

Во вселенной The Last of Us больше не выйдут совместные игровые режимы. Директор проекта Винита Агарвал подтвердил готовность примерно восьмидесяти процентов работ.

Разработчик прокомментировал это в интервью YouTube-каналу Lance E. Lee Podcast from Tokyo. Сам он узнал о решении всего за сутки до анонса после семи лет труда над игрой.

Ситуация связана со стратегией издателя Sony. Компания активно инвестировала в сервисные игры в 2020 году, но впоследствии интерес аудитории снизился.

Руководство поставило в приоритет одиночные приключения под управлением президента Naughty Dog Нила Дракманна. Сейчас студия занимается научно-фантастической игрой Intergalactic: The Heretic Prophet.

Инфраструктура стратегии Stormgate станет ресурсом для систем искусственного интеллекта

Стратегия Stormgate лишится поддержки онлайн-мультиплеера и сетевых функций из-за прекращения обслуживания серверов. Партнёр по инфраструктуре компания Hathora прекратит оказывать услуги в конце апреля. Фирма выкупила провайдера для игры и планирует направить мощности на нужды искусственного интеллекта.

Разработчики обещают выпустить патч для режима офлайн, но конкретные сроки запуска не называются. Студия Frost Giant надеется подключить игру к сети снова после поиска новых партнёров. Проект создали выходцы из Blizzard, принимавшие участие в разработке StarCraft и WarCraft.

Версия 1.0 стратегии вышла на ПК спустя год после старта в раннем доступе. В магазине Steam рецензии на проект оцениваются как смешанные. Положительную оценку получили только 48 процентов отзывов пользователей.