Новая технология улучшения графики DLSS 5 вызвала споры среди геймеров

Продюсер игры Resident Evil Requiem оценил реакцию пользователей на нововведение. По его мнению, негативные отзывы лишь подтвердили привлекательность оригинального визуального стиля проекта.

Технологию представили в марте, она использует искусственный интеллект для изменения изображения в реальном времени. DLSS 5 добавляет фотореалистичное освещение и материалы, однако специалисты считают, что это слишком сильно меняет художественный облик проектов. Особые споры вызвала более гламурная внешность главной героини Грейс в демонстрациях системы.

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг заявлял, что разработчики могут контролировать работу технологии и настраивать её под задачи. Он пояснял, что речь идет о нейронном рендеринге, влияющем на геометрию и освещение сцены. Критики всё еще относятся к результату настороженно из-за схожести с агрессивными фильтрами.

Запустить функцию планируют осенью. Технологию получат другие крупные проекты, включая Hogwarts Legacy, Starfield и Assassin’s Creed Shadows. Инженер Respawn Entertainment Стив Каролевич предпочел бы сохранить оригинальное художественное видение.