Рекрутинговое агентство оценило масштабы оттока кадров в игровой индустрии

Почти половина специалистов в игровой индустрии задумывалась об уходе из профессии на фоне сокращений.

К такому выводу пришло рекрутинговое агентство Skillsearch после опроса тысячи респондентов из Европы, Северной Америки, Азии и Ближнего Востока.

В результате 44 процента опрошенных признались, что всерьез думали сменить сферу деятельности.

За последний год под сокращения попали 22 процента участников опроса, еще 12 процентов лишились работы раньше.

Основные причины увольнений — сокращение инвестиций, урезание бюджетов и нехватка новых проектов.

Лишь 35 процентов заявили, что их команды не затронули кадровые изменения.

Сильнее всего сокращения ударили по художникам, старшим специалистам и крупным студиям.

Даже тем, кто нашел новую работу, приходится непросто.

Только 27 процентов чувствуют себя уверенно на новом месте, хотя почти половина уволенных смогла трудоустроиться снова.

У части процесс занял меньше месяца, но многим потребовалось от трех до шести месяцев или больше года.

Великобритания оказалась среди стран, где последствия ощущаются острее всего.

На фоне нестабильности растет тревога из-за искусственного интеллекта.

Почти половина специалистов опасается его влияния, а 64 процента считают, что ИИ может навредить креативности.

Люди переживают за рабочие места и подлинность контента, хотя признают плюсы вроде роста эффективности.

Больше половины опрошенных сообщили о личном использовании технологий или их применении компаниями.

При этом только 29 процентов респондентов рассказали, что у их работодателей есть четкие правила по применению искусственного интеллекта.

Трудятся в индустрии преимущественно мужчины: доля девелоперов с Y-хромосомой составляет около 74 процентов.

Основная часть специалистов находится в возрасте от 25 до 44 лет, у почти половины более десяти лет опыта.

В Великобритании наблюдается заметный разброс зарплат между руководителями высшего звена и начинающими специалистами.