Новости #Ubisoft

Новости Ubisoft

Инсайдеры раскрыли имена и сюжетные ходы Assassin’s Creed Hexe

Вокруг Assassin’s Creed Hexe возникла новая волна слухов. Инсайдеры утверждают, что главную героиню зовут Аника, а имя Эльза было временной заглушкой. Персонаж окажется потомком Клаудии Аудиторе, известной по предыдущим частям серии.

Сюжет разворачивается во времена немецкой охоты на ведьм примерно через сто лет после смерти Эцио. Слухи гласят, что легендарный ассасин может каким-то образом направлять девушку по ходу истории. Ранее серия уже обходила ограничения времени с помощью артефактов или воспоминаний.

Основным местом действия называют немецкий Вюрцбург с множеством лесных участков. Одной из игровых возможностей станет перемещение по веткам деревьев. Механики включают кровавые клятвы, яды и ритуалы с поиском реликвий.

В утечке содержатся предполагаемые реплики персонажей на русском и итальянском языках. Откровенная мистика заменена более приземлённым подходом с алхимией. Ubisoft официально не подтверждала появившуюся информацию.

Ubisoft показала изменения в Assassin’s Creed Black Flag Resynced перед релизом

Компания Ubisoft поделилась подробностями о трех обновленных элементах Assassin’s Creed Black Flag Resynced — паркуре, стелсе и боях. Разработчики переписали эти аспекты с современными технологиями, чтобы продукт соответствовал жанру приключенческого экшена. Персонаж получил более шустрые движения, уходящие ощущение тяжести, а также режим продвинутого паркура для точного контроля. В игру вернулись приспособления мобильности вроде подъемников и перекладин, добавлены новые зиплайны и расширены возможности орлиного зрения. Красться можно в любое время суток, однако доступ к веревочному дротику открывается в третьей главе. Творческий директор Пол Фу отметил:
Для скрытного устранения недругов пригодится духовая трубка с усыпляющими или дурманящими дротиками, которые заставляют жертву войти в режим необузданной ярости, а также дымовые бомбы и верёвочный дротик
. Враги адаптируются к действиям игрока, поэтому рекомендуется чередовать нападение и защиту. Релиз запланирован на 9 июля на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Запуск доступен в Steam, Epic Games Store и Ubisoft Connect, но русская локализация будет только текстовой.

Студия Eugen Systems вернула стратегию R.U.S.E. в магазин Steam

Разработчики студии Eugen Systems перевыпустили стратегию R.U.S.E. в магазине Steam.

Изначально изданием занималась Ubisoft в 2010 году.

Вернуть тайтл в каталог позволило получение прав на проект.

Ранее Ubisoft удалила игру из магазина в конце 2015 года.

У компании истёк срок действия лицензий связанных с военным оборудованием.

Разработчики не могли решить проблему так как не владели правами.

Недавно появилась возможность вернуть произведение и студия ею воспользовалась.

Обновление получило подзаголовок Definitive Edition.

Релиз содержит все дополнения и технические апдейты.

Игра теперь полностью совместима со Steam Deck.

Цена версии составляет 1 879 рублей.

Существующие копии не требуют дополнительной оплаты.

Боевые действия разворачиваются на полях Второй мировой войны.

Доступны классические механики строительства базы и управления ресурсами.

Играбельные страны представлены Германией Францией Британией Италией Японией США и СССР.

Реализованы кооператив рейтинговые дуэли и сражения против ИИ.

Новая сетевая часть Assassin’s Creed Project Invictus попала под критику тестеров

Сетевой проект Assassin’s Creed под кодовым названием Project Invictus от Ubisoft столкнулся с серьёзными проблемами в производстве. Тестировщики раскритиковали раннюю версию экшена, что ставит под угрозу его релиз или приводит к возможной отмене разработки. Ютубер j0nathan сообщил, что испытания прошли в конце апреля. В сообщении в соцсети X он упомянул реакцию коллег:
…Я слышал, что игра ужасна
По словам инсайдера, выход новинки запланирован на конец года, но высока вероятность доработки или закрытия проекта. О существовании Invictus стало известно ещё в октябре 2022-го, но авторы не показали ни одного геймплейного кадра. Над разработкой работают создатели PvP-боевика For Honor. Согласно информации инсайдера, игровой процесс напоминает Fall Guys с соревнованием в раундах, однако визуальный стиль останется уникальным для серии.

Ubisoft рассказала об ограничениях оружия в Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Разработчики подтвердили, что в Assassin’s Creed Black Flag Resynced главный ассассинский инструмент нельзя выбрать как отдельное оружие.

В обновлённой версии основным оружием героя стали парные мечи, а клинок теперь используют только для добиваний.

Он срабатывает в определённых ситуациях, например когда враг теряет защиту.

Изменения связаны с переработкой боевой системы, где авторы добавили парирования и шкалу оглушения.

В такой модели скрытый клинок превратился в инструмент для эффектных завершающих ударов и перестал быть полноценным элементом боя.

Игроки встретили нововведение без особого энтузиазма, многие считают, что ограничение снизит разнообразие сражений.

Некоторые также опасаются, что анимации добиваний быстро начнут повторяться и в итоге наскучат.

Изначально геймеры серии любили обнажать свои клинки в спокойных моментах, чтобы насладиться звуком металла по пути на миссию.

Теперь же этого сделать не получится, так как новая система изменит работу скрытого клинка вне боя.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля на ПК, Xbox Series и PlayStation 5 с текстовым переводом на русский язык.

Ubisoft отчиталась о миллионе отметок в списках желаний для ремейка Black Flag

Разработчики из Ubisoft получили от игроков более миллиона отметок в списке желаний для ремейка Assassin’s Creed: Black Flag Resynced. Сообщение о результате появилось ровно через неделю после полного анонса.

Параллельно прошла сессия ответов на вопросы пользователей с Reddit. Авторы уточнили сроки начала продаж и доступные площадки. Релиз запланирован на 9 июля для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Игру можно будет установить в Steam, Epic Games Store или Ubisoft Connect. Текстовая версия проекта будет доступна на русском языке.

Ubisoft Montpellier ищет специалистов для неанонсированной разработки

Студия Ubisoft Montpellier начала подбор сотрудников для создания нового неанонсированного проекта.

Вакансия технического директора по левел-дизайну требует уверенной работы с движком Unreal Engine 5. Поиск ключевых кадров вызвал обсуждение в сообществе, где вспомнили о франшизе Prince of Persia.

Команда уже создавала Prince of Persia: The Lost Crown, а в прошлом году намекала на возможность сиквела. У Ubisoft Montpellier есть опыт разработки культовой серии Rayman, которую также планируют развивать.

Официальных комментариев от издателя пока нет. До конкретных анонсов далеко, так как сейчас идёт лишь формирование команды.

Ubisoft планирует ремейк первой части Assassin’s Creed

Инсайдеры указывают на подготовку Ubisoft к ремейку самой первой части Assassin’s Creed. Поддержали эту информацию ютубер j0nathan и журналист Том Хендерсон. Проект разрабатывают параллельно с уже подтверждённой версией Assassin’s Creed Black Flag Resynced.

Официального анонса пока нет. Ранее компания лишь намекала на выпуск ремейков без уточнения названий. Релиз могут приурочить к двадцатилетию франшизы в 2027 году. Оригинальная часть единственная из основной линейки недоступна на современных консолях.

Обновлённая версия Assassin’s Creed Black Flag Resynced выйдет 9 июля. В середине лета игроки смогут вернуться к другим знакомым персонажам. До появления нового варианта истории Альтаира ибн Ла-Ахада время ещё есть. Ведётся работа над загадочным проектом Assassin’s Creed Hexe.

Около 50 специалистов отстранили от разработки Assassin’s Creed Hexe

Инсайдер Том Хендерсон рассказал, что от разработки Assassin’s Creed Hexe отстранили около 50 специалистов по решению новых руководителей франшизы. Источники журналиста считают, что это попытка уложиться в бюджет.

Пока снятых с проекта разработчиков не уволили — их разместили во внутреннем пуле «неприкаянных» сотрудников Ubisoft. Они могут лишиться работы, если не найдут себе проект внутри компании в течение трёх месяцев. Подобная ситуация возникла недавно с людьми, причастными к отменённой песочнице Alterra.

Глава контент-направления Жан Гесдон отказался от всего магического, включая кота-компаньона и возможность его контролировать. Главную героиню сделали способной понимать принцип взаимодействия химикатов для создания дымовых бомб. Простому люду кажется, что она растворяется в дыму.

Релиз Assassin’s Creed Hexe запланирован на июнь 2027 года. Собеседники журналиста опасаются, что запуск может переехать на конец того же года из-за новостей о сокращении штата.

Руководитель Assassin's Creed Hexe покинул Ubisoft ради собственной студии

Руководитель проекта Assassin's Creed Hexe Бенуа Рише прекратил работу в Ubisoft. Он объявил о переходе в новую инди-студию Servo Games в Квебеке через сервис LinkedIn. На предприятии он займет ту же самую должность.

Рише стал третьим ключевым сотрудником, покинувшим проект после масштабной реорганизации франшизы Assassin's Creed. Ранее ушли глава серии Марк-Алексис Коте и творческий директор Клинт Хокинг. Уволенный глава серии впоследствии подал в суд на издателя за неподобающее увольнение. Сооснователями Servo Games стали ветераны индустрии Люк Трембле, Алекс Друэн и Дани Марку. Карьера Бенуа Рише началась в 2001 году с должности дизайнера уровней в Ubisoft Montréal.

В Ubisoft сейчас ведут работу над ремейком Assassin's Creed IV: Black Flag, мобильным проектом Jade и PvP-тайтлом Invictus. Также упоминается разработка ремейка первой части Assassin's Creed.

Ubisoft анонсировала выход обновлённой Assassin’s Creed Black Flag

Ubisoft раскрыла детали обновлённой версии Assassin’s Creed Black Flag Resynced, релиз которой запланирован на 9 июля.

Спустя 13 лет после выхода оригинала проект вернётся к истории Эдварда Кенуэя с техническим апгрейдом и новым контентом. Разработку проекта ведут специалисты Ubisoft Singapore при участии авторов предыдущей игры. Техническая основа собрана на базе движка Anvil из Assassin’s Creed Shadows. В игру добавили трассировку лучей, переработали освещение и полностью обновили модели.

Море ведёт себя реалистичнее, а погода влияет на окружение и бой. Боевая система получила новые добивания и быстрые связки с пистолетом и дротиком. Герой сможет скрываться в тени и нырять в любом месте без привязки к густым кустикам. Видимость персонажа зависит от освещения, а противники получили новые типы экипировки.

В морских сражениях захваченные корабли станут источником пассивного дохода торговлей и заданиями. Добавлены новые виды оружия, враги типа подрывник и офицеры с уникальными способностями. Игрокам разрешат содержать на судне питомцев вроде кошки или обезьяны. Вернутся старые шанти, а композиций станет на десять больше.

Авторм музыки вернулся композитор Woodkid, последний раз писавший для серии в 2011 году. Передвижение стало гибче благодаря прыжкам с любого места и отталкиваниям от стен. Игра выйдет на ПК в Steam, Epic Games Store и Ubisoft Connect, а также на консолях Xbox Series и PlayStation 5.

Ubisoft отменила разработку игры Alterra

Журналист Том Хендерсон сообщил об отмене проекта Alterra от студии Ubisoft. Ранее он рассказывал о песочнице в стиле Animal Crossing, однако по свежим данным идея осталась нереализованной. Официальное решение озвучили во вторник, тогда же всех причастных к разработке отправили домой. Об увольнении сотрудников пока не идет речи: их перевели в резерв для других проектов внутри компании.

Разработкой Alterra занимались в Ubisoft Montréal почти три года. Игра выполнялась в воксельном стиле с механиками добычи ресурсов и строительства, похожими на Minecraft. Непослушные персонажи напоминали фигурки Funko Pop, а мир состоял из нескольких биомов с уникальными существами и ресурсами.

В журнал IGN обратились за комментарием к Ubisoft, но представители компании не стали говорить напрямую о существовании и отмене Alterra. Вместо этого они сообщили о релизе ремейка Assassin’s Creed IV. Премьерный показ версии Black Flag Resynced состоится 23 апреля в 19:00 по Москве.

Ubisoft анонсировала ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag под новым названием

Ubisoft готовится к полноценному представлению ремейка Assassin’s Creed IV: Black Flag под названием Assassin’s Creed: Black Flag Resynced.

Журналист Том Хендерсон рассказал о планах студии касательно дополнений и сетевого режима. Проект позиционируется как чистое сюжетное приключение о похождениях Эдварда Кенуэя. Ремейк останется без мультиплеера и дополнительных материалов, вышедших для оригинальной игры.

Источники сообщают об окончательности решения не выпускать новые добавки даже при высоком уровне продаж. Вместо них разработчики подготовили новый контент, системы и сюжетные вкрапления для уравновешивания потерь. Компания не намерена удалять оригинальную игру и её дополнения из цифровых площадок.

Онлайн-трансляция презентации стартует 23 апреля в 19:00 МСК на YouTube. Хендерсон утверждает, что релиз ремейка запланирован на 9 июля.

Уточнена дата анонса и список платформ для ремейка Assassin’s Creed

23 апреля в 19:00 по Москве состоится официальная презентация обновлённой версии Assassin’s Creed: Black Flag с подзаголовком Resynced. До начала мероприятия пользователь intercelluar опубликовал в сети короткий отрывок из трейлера игры. На размещённых им изображениях заметны улучшения визуального ряда проекта.

Длительность самого трейлера составляет одну минуту и восемь секунд, тогда как трансляция презентации запланирована на полчаса. Ubisoft должна показать записи игрового процесса и рассказать о новых функциях. Предыдущие сведения указывали на наличие дополнительных персонажей и сюжетов в обновлении.

Инсайдер Том Хендерсон называет дату релиза проекта 9 июля. В списках рейтинговых агентств указаны целевые платформы ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

Ubisoft определила дату презентации ремейка Assassin’s Creed IV Black Flag

Презентация версии Assassin’s Creed IV Black Flag Resynced состоится на YouTube. Смотреть трансляцию можно будет 23 апреля в 19:00 МСК.

Оригинальная часть посвящена пирату Эдварду Кенуэю и его участию в борьбе ассасинов и тамплиеров. В игре присутствуют морские сражения, стелс и знакомство с Чёрной Бородой.

Слухи сообщают об изменении истории героя и удалении сцен из современности. Официальный релиз и платформы пока не анонсированы, хотя обозреватель Том Хендерсон прогнозирует старт 9 июля.

Sony может провести презентацию State of Play 16 апреля

Проверенный инсайдер NateTheHate указал 16 апреля как возможную дату проведения презентации State of Play. Трансляция полностью будет посвящена проектам сторонних студий. Точность даты требует ожидания официального анонса.

Том Хендерсон ранее заявлял о планах Ubisoft раскрыть информацию о ремейке Assassin’s Creed: Black Flag в этот день. Вероятно, дебютный трейлер этой игры продемонстрируют во время мероприятия. Последняя презентация прошла в середине февраля и длилась час. Тогда анонсировали ремейк трилогии God of War, второй сборник переизданий Metal Gear и новую Castlevania.

Инсайдер раскрыл дату анонса ремейка Assassin’s Creed: Black Flag

Геймеры долгое время ожидают официального объявления о ремейке игры Assassin’s Creed: Black Flag.

Инсайдер Том Хендерсон подтвердил появление информации 16 апреля. Данные найдены во внутренней документации Ubisoft. Там указан релиз подзаголовка Resynced в виде второго квартала 2027 финансового года.

Период выпуска определен с июня по август. Автор напомнил, что компания часто отменяет или переносит проекты, поэтому стоит сомневаться в сроках. Ремейк станет одним из двух крупных релизов в этом фискальном году. Вторым проектом считается новая часть Ghost Recon.

Ubisoft и SCREEN JUICE определили цену и дату выхода рогалика Morbid Metal

Условия релиза динамичного экшен-рогалика Morbid Metal озвучил издатель Ubisoft совместно со студией SCREEN JUICE. Проект выйдет в раннем доступе 8 апреля, а его стоимость составит 13,49 доллара. После завершения периода запуска цена вырастет до 17,99 долларов. Игра доступна только на ПК через платформу Steam.

Действие происходит в антиутопическом будущем на грани вымирания человечества. Геймерам предстоит переключаться между персонажами в бою, комбинируя их способности и выстраивая цепочки атак для уничтожения врагов. Каждый герой обладает уникальными приёмами и навыками для создания стратегических комбинаций.

В ходе забега игроки могут улучшать персонажей, открывать протоколы усилений и тратить нейрофрагменты. Смерть обнуляет прогресс текущей попытки, заставляя адаптироваться к условиям каждого цикла. Разработка проекта началась как университетский эксперимент и выросла в полноценный продукт от первого автора идеи.

Перевод на русский язык в игру не предусмотрен, но доступна демоверсия для ознакомления.

UFC-Que Choisir подала иск против Ubisoft из-за закрытия серверов игры The Crew

Крупнейшая французская организация по защите прав потребителей UFC-Que Choisir подала судебный иск против игровой компании Ubisoft. Поводом послужило окончательное отключение серверов аркадной гонки The Crew. Закрытие проекта прошло два года назад и спровоцировало критику игроков.

Организаторы жалобы указывают на введение в заблуждение относительно долгосрочной доступности товара. Пользовательское соглашение лишает геймеров права владения контентом при завершении технической поддержки компании. Заявления подали 31 марта.

Кампания Stop Killing Games поддержала судебные действия ради защиты интересов игроков. Руководитель движения Мориц Кацнер подтвердил информацию о планируемом слушании в Европейском парламенте 16 апреля. Студия ответила изменением функционала проектов. Ubisoft внедрила офлайн-режимы в The Crew 2 и The Crew Motorfest.

Оригинальная версия The Crew доступна сейчас благодаря фанатскому решению. Проект получил название The Crew Unlimited. Модификация размещена на официальном ресурсе компании.