Игра Thick As Thieves студии Уоррена Спектора OtherSide Entertainment сменила курс развития. Изначально проект анонсировали как соревновательный мультиплеер, но теперь авторы делают упор на одиночный режим и кооперацию для двоих.
Разработчики опубликовали это изменение в Steam. Они объяснили, что во время тестов игру развивали именно в соло- и кооп-режимах. Отказ от элементов PvP позволит команде сосредоточиться на сильных сторонах проекта.
Обновлённую версию игры покажут на презентации The Triple-i Initiative, которая начнётся 9 апреля в 19:00 МСК. На мероприятии разработчики раскроют некие «тщательно охраняемые секреты».
События произведения развернутся в альтернативных 1910-х годах в мегаполисе, где смешались магия, промышленность и интриги. Герой управляет искусным вором, который взламывает замки и дурачит охранников. Над созданием работали Уоррен Спектор и Пол Нейрат, известные по серии Thief. Игра выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Первоначальный релиз планировался на 2026 год. Поддержка русского языка не заявлена.