Новости #Take-Two

Новости Take-Two

Разработка Borderlands 4 для Switch 2 поставлена на паузу, но проект не отменён

В Take-Two рассказали о судьбе версии игры Borderlands 4 для консоли Nintendo Switch 2. Работа над портом сейчас находится на остановке, однако издание отмечает отсутствие технических препятствий для релиза.

Информацию о приостановке раскрыли прошлой осенью за неделю до выхода. Пользователям вернули средства за предзаказы, из-за чего многие решили, что релиз окончательно отменён. Руководитель компании Штраус Зельник заявил, что речь идёт о временной паузе. Студия Gearbox сосредоточилась на исправлении проблем ПК-версии.

Глава Take-Two отдельно подчеркнул, что дело не в слабом железе Switch 2. Он назвал порт игры «осуществимым». Switch 2 не считается для издателя основной платформой, приоритет отдаётся Xbox Series и PlayStation 5. Компания уже выпустила на консоли Nintendo несколько своих проектов, включая Sid Meier’s Civilization VII, NBA 2K26, PGA TOUR 2K25 и WWE 2K26.

Шутер вышел в сентябре 2025 года на ПК через сервисы Steam и Epic Games Store. Также релиз состоялся на Xbox Series и PlayStation 5. Журналисты оценивают тираж в пять миллионов копий. Однако Take-Two признала, что старт оказался слабее ожиданий. Проблемы на компьютерах стали причиной низких результатов.

Глава Take-Two признал ошибки при создании новой части BioShock

Студия Cloud Chamber уже почти десять лет не может выпустить новый проект в серии BioShock. Руководитель издательства Take-Two Штраус Зельник прокомментировал длительную разработку игры.

«Оглядываясь назад, я думаю, что мы впустую потратили много времени и денег на исследование творческих путей, которые вели в тупик», — сказал Зельник.

Глава компании отметил, что обычно сохраняет спокойствие при рабочих сложностях, но сейчас испытывает глубокое разочарование. По неподтвержденной информации, в 2025 году подразделение 2K уволило около 80 сотрудников студии. Новым руководителем проекта стал Род Фергюссон, бывший генменеджер франшизы Diablo. Точная дата выхода игры остается неизвестной.

Глава Take-Two назвал собственные действия причиной проблем Civilization VII

Издатель Take-Two признал, что выход стратегии Sid Meier’s Civilization VII не оправдал ожиданий. Генеральный директор компании Штраус Зельник ответил за проблемы новой части в беседе с изданием Game File. В Steam поступили смешанные отзывы: положительных оценок сейчас лишь 48 процентов. Игра проигрывает в онлайне двум предшествующим частям серии. Геймеров расстроило требование заменять цивилизацию при смене эпох. Штраус Зельник утверждает, что команда Firaxis искала баланс, но в итоге попыталась сделать слишком много. Он напомнил, что игра прибыльная, хотя потребителю пришлось принять избыточные изменения.
«Но это тот случай, когда, с точки зрения потребителя, мы попытались сделать слишком много», — считает Зельник.
Разработчики продолжают улучшать проект и анонсировали обновление Test of Time. Исправление позволит сохранить выбранную цивилизацию при переходе в новые эпохи. Апдейт выйдет 19 мая для ПК, PlayStation, Xbox и обоих вариантов Nintendo Switch с полной русской локализацией.

Игровым компаниям грозят штрафы до шести миллионов рублей за нарушение правил

Компании за нарушение закона о персональных данных рискуют получить штрафы до шести миллионов рублей. Если оплата не поступит, регулятор может заблокировать доступ к их играм. Соответствующие данные привела юридическая фирма Semenov & Pevzner.

Суды уже рассмотрели четыре дела по таким искам. Ответчиками стали компании Battlestate Games, Electronic Arts, Take-Two и NetEase. Каждого нарушителя оштрафовали на два миллиона рублей. Оставшиеся заседания назначены на май.

Представители фирмы считают, что иностранные разработчики часто избегают платить штрафы. Следствием этого может стать блокировка доменов или платформ для распространения игр. При этом у примерно 20 миллионов российских игроков условия пока мало изменились, так как они используют посредников и альтернативные площадки.

Эксперт: цена GTA VI должна быть выше для стабильности индустрии

Запрос о цене игры Grand Theft Auto VI регулярно поступает к руководству Take-Two. Глава компании Штраус Зельник избегает прямых ответов, отмечая лишь доступность продуктов.

Аналитик Bank of America Омар Дессуки уверен, что издательство должно устанавливать более высокую стоимость проекта. Выступление специалиста состоялось на конференции iicon в Лас-Вегасе в конце апреля. Дессуки указывает, что цена в 70 долларов вредит другим студиям, пытающимся поднять тарифы для собственной устойчивости.

Аналитик Мэттью Болл надеется на цену до 100 долларов за копию шестой части. Такой уровень покроет инфляцию и выросшие затраты на производство в сегменте AAA. Издание уже становилось первым крупным игроком, поднявшим стоимость игр с 60 до 70 долларов. Релиз шестой части назначен на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series.

Детали релиза Grand Theft Auto VI озвучил глава Take-Two

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник обсудил со журналистом Bloomberg самую ожидаемую игру этого года. Разговор состоялся на мероприятии Interactive Innovation Conference в Лас-Вегасе.

Релиз назначен на 19 ноября для консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Версии для компьютеров пока не будет, так как студия Rockstar традиционно ориентируется на консольных пользователей. Руководитель добавил, что такой шаг не связан с маркетинговыми соглашениями с Sony.

На встрече рассматривалась тема выхода игры, которую характеризуют как самый ожидаемый релиз года. Однако директор Take-Two не прогнозирует рекордные продажи сразу после запуска.

Взлом данных Rockstar Games стал неожиданной выгодой для Take-Two

Хакерская группировка ShinyHunters похитила финансовые сведения у Rockstar Games и её владельца Take-Two, угрожая опубликовать конфиденциальные данные. Издание признало факт взлома, однако утверждало, что публикация украденной информации не нанесёт вреда репутации.

Файлы попали в открытый доступ без обличающих подробностей, зато раскрыли доходность проекта. GTA Online продолжает приносить чуть больше миллиона долларов в сутки и примерно 500 миллионов долларов ежегодно. Проект находится на рынке уже более десяти лет.

После публикации доходов акции Take-Two подросли с открытия торгов около 202 долларов до 205 долларов за штуку. Рост курсовой стоимости увеличил рыночную капитализацию компании примерно на один миллиард долларов. Онлайновый режим для пятой Grand Theft Auto запускался спустя две недели после выхода основной игры. Релиз новой части серии намечен на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series. Игрокам предстоит погрузиться в историю Лусии и Джейсона.

Take-Two провела реорганизацию отдела ИИ и уволила его руководителя

На фоне критики искусственного интеллекта компания Take-Two решила реорганизовать весь отдел ИИ и уволить его главу.

Руководитель подразделения Люк Дикен оказался в числе сокращенных вместе со своей командой. Вероятно, часть сотрудников формировалась на базе ИИ-отдела Zynga, которую Take-Two купила в 2022 году за 12,7 миллиарда долларов. Официальные причины изменений неизвестны, представители компании отказываются от комментариев.

Возможно, издатель планирует сократить инвестиции в область технологий. Это могло быть связано с тем, что генеральный директор Штраус Зельник неоднократно открыто критиковал возможности искусственного интеллекта.