Новости #Electronic Arts

Новости Electronic Arts

Продажи ремейка Dead Space разочаровали издателя, создатели не планируют продолжение

Сериал Dead Space закрывали дважды: сначала издательство Electronic Arts заморозило проект после третьей части в начале 2010-х годов, а повторная попытка с ремейком 2023 года снова не принесла ожидаемой прибыли. Сценарист и продюсер Чак Бивер заявил, что ждать следующего проекта нет смысла, так как финансовые показатели не оправдывают усилий.

Бивер признался в подкасте FRVR, что команда хотела бы продолжить работу, но цифры просто не сходятся. Крупнобюджетные хорроры нуждаются в доходности уровня Resident Evil для выживания на рынке. Игра вышла на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox Series, получив высокие оценки от критиков.

Electronic Arts отчиталась о рекордных результатах четвертого квартала

Electronic Arts отчиталась о финансовых результатах за четвертый квартал и весь финансовый год, назвав их рекордными.

В квартале, завершившемся 31 марта, чистая выручка компании выросла на 12 % до 2,1 миллиарда долларов.

Чистый доход составил 461 миллион долларов, превысив показатель прошлого года на 81,5 %.

Основными драйверами успеха стали запуск шутера Battlefield 6 и рост портфолио игр-сервисов.

В годовом исчислении результаты выглядят менее впечатляющими.

Чистая выручка за год увеличилась всего на 1 % до 7,53 миллиарда долларов.

Объём чистых доходов при этом снизился на 20,9 % и составил 887 миллионов долларов.

Авторы игры опубликовали трейлер третьего сезона обновлений для Battlefield 6.

Контент начнёт поступать игрокам 12 мая.

Обновление включает переработанную карту «Дорога в Голмуд» из предыдущей части, расширение арсенала и новый игровой режим.

Игровым компаниям грозят штрафы до шести миллионов рублей за нарушение правил

Компании за нарушение закона о персональных данных рискуют получить штрафы до шести миллионов рублей. Если оплата не поступит, регулятор может заблокировать доступ к их играм. Соответствующие данные привела юридическая фирма Semenov & Pevzner.

Суды уже рассмотрели четыре дела по таким искам. Ответчиками стали компании Battlestate Games, Electronic Arts, Take-Two и NetEase. Каждого нарушителя оштрафовали на два миллиона рублей. Оставшиеся заседания назначены на май.

Представители фирмы считают, что иностранные разработчики часто избегают платить штрафы. Следствием этого может стать блокировка доменов или платформ для распространения игр. При этом у примерно 20 миллионов российских игроков условия пока мало изменились, так как они используют посредников и альтернативные площадки.

Сериал Mass Effect для Prime Video требует доработки сценария

Сериал по видеоигре Mass Effect для платформы Prime Video находится на стадии предварительного заказа после решения доработать сценарий. Руководство Amazon MGM Studios поручило главе телевизионного направления Питеру Фридлендеру изучить этот проект вместе с другими разработками. Фридлендер предложил изменить текст истории, чтобы она стала
«более привлекательной для зрителей, не знакомых с играми»
. Студия рассчитывает расширить аудиторию и сделать материал понятным вне круга поклонников франшизы. Экранизации игр становятся заметным трендом на фоне успехов адаптаций Fallout и The Last of Us. При создании фильмов часто возникают проблемы с балансом между телезрителями и фанатами канона. Буквальный перенос сюжета иногда вызывает критику как набор отсылок, а полная утрата духа оригинала приводит к спорам. Сериал Halo был осужден зрителями за потерю атмосферы, а фильм по мотивам Super Mario Galaxy сравнили с хаотичным фан-сервисом. Разработчик новой части Mass Effect компания BioWare продолжает работу над проектом. В начале 2025 года студию затронула волна сокращений персонала. Внутри компании сохраняется неопределённость из-за обсуждаемой сделки по покупке Electronic Arts.