Новости #Avalanche Studios

Новости Avalanche Studios

Студия Avalanche Studios ищет специалиста на новый проект AAA

Avalanche Studios, известная созданием серийных песочниц Just Cause, готовится к запуску нового крупного проекта. Свежая вакансия на официальном сайте разработчиков указывает на работу над неанонсированной игрой класса AAA.

Команда ищет старшего технического дизайнера для помощи геймплейной группе. Специалисту предстоит соединять разные отделы и доводить игровые механики до рабочего состояния через скриптинг событий и систем открытого мира.

Новый продукт не обязательно станет продолжением Just Cause, поскольку основатель студии ранее сомневался в выходе пятой части. Существуют слухи о возможной остановке разработки этой игры на середине пути. В портфолио Avalanche Studios также присутствуют Mad Max и шутер RAGE 2.

Avalanche Studios рассказала о закрытых проектах AionGuard и Arcadia Rising

Avalanche Studios, известная серией Just Cause, сталкивалась с отменами амбициозных проектов вроде кооперативного шутера Contraband в прошлом году. Сооснователь компании Кристофер Сандберг рассказал изданию PC Gamer о разработке еще одной незавершенной игры — AionGuard.

Команда планировала создать масштабный открытый мир, где игрок выступал бы в роли рыцаря-колдуна, возвращающего захваченные земли. Герой обладал способностью летать на драконах, замораживать противников и превращаться в огромного голема, а авторы вдохновлялись битвой из «Властелина колец». Название издателя официально не раскрывается, но бывший топ-менеджер Disney Interactive намекнул на участие компании, которая позже перестала поддерживать мрачные проекты для взрослой аудитории.

Попытка студии выкупить права на игру и показать её публике не привела к успешному поиску новых партнеров из-за рисков с уже анонсированным продуктом. Переориентированную группу перевели на новый проект — более линейную игру Arcadia Rising в антураже альтернативного стимпанк-Лондона. Студия подготовила демонстрационную версию сюжета про шахты, но проблемы издателя THQ помешали запуску, несмотря на желание команды выпустить проект.