Новости #Штраус Зельник

Новости Штраус Зельник

Разработка Borderlands 4 для Switch 2 поставлена на паузу, но проект не отменён

В Take-Two рассказали о судьбе версии игры Borderlands 4 для консоли Nintendo Switch 2. Работа над портом сейчас находится на остановке, однако издание отмечает отсутствие технических препятствий для релиза.

Информацию о приостановке раскрыли прошлой осенью за неделю до выхода. Пользователям вернули средства за предзаказы, из-за чего многие решили, что релиз окончательно отменён. Руководитель компании Штраус Зельник заявил, что речь идёт о временной паузе. Студия Gearbox сосредоточилась на исправлении проблем ПК-версии.

Глава Take-Two отдельно подчеркнул, что дело не в слабом железе Switch 2. Он назвал порт игры «осуществимым». Switch 2 не считается для издателя основной платформой, приоритет отдаётся Xbox Series и PlayStation 5. Компания уже выпустила на консоли Nintendo несколько своих проектов, включая Sid Meier’s Civilization VII, NBA 2K26, PGA TOUR 2K25 и WWE 2K26.

Шутер вышел в сентябре 2025 года на ПК через сервисы Steam и Epic Games Store. Также релиз состоялся на Xbox Series и PlayStation 5. Журналисты оценивают тираж в пять миллионов копий. Однако Take-Two признала, что старт оказался слабее ожиданий. Проблемы на компьютерах стали причиной низких результатов.

Глава Take-Two признал ошибки при создании новой части BioShock

Студия Cloud Chamber уже почти десять лет не может выпустить новый проект в серии BioShock. Руководитель издательства Take-Two Штраус Зельник прокомментировал длительную разработку игры.

«Оглядываясь назад, я думаю, что мы впустую потратили много времени и денег на исследование творческих путей, которые вели в тупик», — сказал Зельник.

Глава компании отметил, что обычно сохраняет спокойствие при рабочих сложностях, но сейчас испытывает глубокое разочарование. По неподтвержденной информации, в 2025 году подразделение 2K уволило около 80 сотрудников студии. Новым руководителем проекта стал Род Фергюссон, бывший генменеджер франшизы Diablo. Точная дата выхода игры остается неизвестной.

Эксперт: цена GTA VI должна быть выше для стабильности индустрии

Запрос о цене игры Grand Theft Auto VI регулярно поступает к руководству Take-Two. Глава компании Штраус Зельник избегает прямых ответов, отмечая лишь доступность продуктов.

Аналитик Bank of America Омар Дессуки уверен, что издательство должно устанавливать более высокую стоимость проекта. Выступление специалиста состоялось на конференции iicon в Лас-Вегасе в конце апреля. Дессуки указывает, что цена в 70 долларов вредит другим студиям, пытающимся поднять тарифы для собственной устойчивости.

Аналитик Мэттью Болл надеется на цену до 100 долларов за копию шестой части. Такой уровень покроет инфляцию и выросшие затраты на производство в сегменте AAA. Издание уже становилось первым крупным игроком, поднявшим стоимость игр с 60 до 70 долларов. Релиз шестой части назначен на 19 ноября для PlayStation 5 и Xbox Series.

Детали релиза Grand Theft Auto VI озвучил глава Take-Two

Генеральный директор компании Take-Two Штраус Зельник обсудил со журналистом Bloomberg самую ожидаемую игру этого года. Разговор состоялся на мероприятии Interactive Innovation Conference в Лас-Вегасе.

Релиз назначен на 19 ноября для консолей PlayStation 5 и Xbox Series. Версии для компьютеров пока не будет, так как студия Rockstar традиционно ориентируется на консольных пользователей. Руководитель добавил, что такой шаг не связан с маркетинговыми соглашениями с Sony.

На встрече рассматривалась тема выхода игры, которую характеризуют как самый ожидаемый релиз года. Однако директор Take-Two не прогнозирует рекордные продажи сразу после запуска.

Глава Take-Two Interactive заявил о планах по L.A. Noire

Игроков взбудоражили новости о возможном возвращении детектива из франшизы L.A. Noire, о чём заявил лично глава Take-Two Interactive Штраус Зельник. Информация прозвучала на закрытой конференции iicon в Лас-Вегасе. Сотрудница Variety Дженни Маас спросила, планирует ли компания развивать серию. Зельник ответил коротко:
«Да»
. О том, что именно задумано — узнаем со временем. Большинство фанатов ждут новой игры, которая вполне может быть разработана. Год назад Rockstar Games поглотила основанную создателями оригинальной части студию Video Games Deluxe. Проект впоследствии переименовали в Rockstar Australia.

Take-Two провела реорганизацию отдела ИИ и уволила его руководителя

На фоне критики искусственного интеллекта компания Take-Two решила реорганизовать весь отдел ИИ и уволить его главу.

Руководитель подразделения Люк Дикен оказался в числе сокращенных вместе со своей командой. Вероятно, часть сотрудников формировалась на базе ИИ-отдела Zynga, которую Take-Two купила в 2022 году за 12,7 миллиарда долларов. Официальные причины изменений неизвестны, представители компании отказываются от комментариев.

Возможно, издатель планирует сократить инвестиции в область технологий. Это могло быть связано с тем, что генеральный директор Штраус Зельник неоднократно открыто критиковал возможности искусственного интеллекта.